Non mi è mai piaciuto J-RPG, tuttavia, vivo la mia vita migliore in questo gioco!, Storia del j -rpg, RPG giapponese – Millennium
Storia di J-RPG, RPG giapponese
Certo, a JV, seguiamo il suo caso da molto tempo. Questo è l’ultimo progetto di The Sabotage Studio, che ci ha offerto l’eccellente piattaforma di azione Il messaggero nel 2018. Ma questa volta, completo cambio di decorazione (e formula) ! Sea of Stars si presenta quindi come un gioco di ruolo “retrò”, ispirato a Chrono Trigger o addirittura un’illusione di tempo, ma con un sacco di elementi aggiornati. E per allergico a J-RPG come me: questo cambia tutto … quindi ecco cosa fa la differenza.
J RPG
Ci sono solo sciocchi che non cambiano idea, dice il detto. In questo caso, sono stato finalmente toccato dalla grazia … dopo anni per guardare il J-RPG da lontano, ne ho trovato uno che mi si adatta.
Questo articolo è un biglietto d’opinione, è per natura soggettiva. L’opinione dell’autore è personale e non è rappresentante di quello del resto della redazione di JV. Grazie in anticipo, buona lettura !
Non mi piace J-RPG o cosa si avvicina. Non ho mai finito Final Fantasy X, il profilo Valkyrie non fa parte del mio vocabolario e guardo il successo di Persona 5 molto lontano. È semplice, il loro universo non mi parla e non mi piacciono molto i combattimenti nel tour-tour … quindi, nella Lornnette che separa il Core 6 corazzato di Starfield, Un certo mare di stelle è (finalmente) caduto dal cielo.
Certo, a JV, seguiamo il suo caso da molto tempo. Questo è l’ultimo progetto di The Sabotage Studio, che ci ha offerto l’eccellente piattaforma di azione Il messaggero nel 2018. Ma questa volta, completo cambio di decorazione (e formula) ! Sea of Stars si presenta quindi come un gioco di ruolo “retrò”, ispirato a Chrono Trigger o addirittura un’illusione di tempo, ma con un sacco di elementi aggiornati. E per allergico a J-RPG come me: questo cambia tutto … quindi ecco cosa fa la differenza.
Problemi semplici e universali
Già, Sea of Stars, questi sono semplici problemi con ciò che hai bisogno di magia per trasportarti. Seguiamo le avventure di due bambini di solstizio, che combinerà i loro poteri per respingere le creature invocate da un terribile alchimista ! Dopo una breve formazione presso la scuola locale, i nostri eroi vengono rilasciati nella natura (e ti piace). Sta a te incontrare un sacco di personaggi. Quindi verranno aggiunti temi toccanti (amicizia in particolare) serviti da una scrittura sobria ma di spirito … in breve, Non c’è bisogno di eliminare il tuo dizionario Non appena ti viene detto dello scenario. Sea of Stars va al punto con abbastanza ramificazioni per mantenere l’interesse.
Un universo che può essere “toccato”
Ti abbiamo parlato della magia e visivamente, il titolo di sabotaggio trabocca. A margine di un’arte pixel che fa davvero il lavoro, notiamo la presenza di piccoli tocchi di modernità, come un sistema di illuminazione dinamica – che ha il suo effetto quando si invia un incantesimo – e persino un ciclo diurno | notte. Può sembrare che non dice molto così, ma aiuta questo mare di stelle a impostare set vibranti che ti fanno venire voglia di essere esplorato. Un ultimo aspetto dell’importante.
Dimentica i tuoi preconcetti su RPG retrò ! Qui puoi saltare, arrampicarti, nuotare o cadere da un bordo, in un design a livello che mette molto sulla verticalità e sugli angoli nascosti. Dove sono, dopo cinque ore, ogni tavolo trasportato da me | Farvi venire voglia di svelare i suoi segreti. Ci incontriamo Un ritmo di grande successo che mescola esplorazione, narrazione ed eventi inaspettati. Un piacere da giocare, a cui viene aggiunto anche un ultimo aspetto importante modernizzato: i combattimenti.
Combattimenti in cui siamo più attivi
Quindi finiamo con le fasi d’azione nel tour-tour. Se scopri anche che questo sistema viene spesso fatto a spese del ritmo, Sea of Stars ti renderà felice … come negli echi incatenati -che spolvera anche il classico j -rpg -, iniziano gli scontri senza transizione, al Stesso posto in cui cammini in giro. È semplice, efficace – e soprattutto, non perdiamo tempo ! Soprattutto, Sabotage ti offre di essere attore di questi combattimenti congelati nel tempo, Premendo ad esempio al momento giusto per assorbire alcuni danni da un attacco opposto (o al contrario rafforza il tuo colpo). Non stiamo andando troppo a dirti, ma in sostanza, queste sequenze diventano solo più coinvolgenti. Incuriosito ? Sea of Stars è disponibile su PC e console o tramite PS Plus | Game Pass.
Storia di J-RPG, RPG giapponese
Genere molto alla moda durante la fine degli anni ’80 e negli anni ’90, il gioco di ruolo giapponese era un tipo molto popolare di gioco di amanti delle avventure da sogno e colpi di scena eccentrici.
Oggi i buoni giochi di ruolo giapponesi sono rari e i molti fan di questo sottogenere di gioco di ruolo iniziano a rimpiangere amaramente gli anni benedetti quando i colpi della scala del segreto di Mana e Terranigma sono atterrati nei loro negozi di importazione.
Ti offriamo quindi questo piccolo viaggio di tempo per scoprire la storia di una categoria di gioco ancora troppo sottorappresentata in Europa ai nostri gusti e forse lanciando un momento di nostalgia per alcuni di voi. Ma prima di tutto, una piccola introduzione è essenziale, per i pochi Howrtus in fondo alla stanza che non avrebbero mai avuto la possibilità di assaggiare le gioie del ruolo di gioco di ruolo.
Questo articolo è stato pubblicato per la prima volta nel 2013. Approfittiamo della nuova versione del sito per offrirti una versione “Remaster” aggiornata che, speriamo, si divertirà comunque. Buona lettura !
L’undicesimo episodio di The Cult Saga arriva il 4 settembre su PC e PS4 !
J-RPG: Manuale dell’utente
1) Definizione
Per coloro che non conoscono davvero il gioco giapponese che gioca, sappi solo che in un titolo tipico controllerai una squadra di eroi che si ritrovano necessariamente dopo un po ‘per salvare il mondo da qualsiasi minaccia. Ogni personaggio avrà statistiche pulite o anche una classe e dovrai migliorarli raccogliendo XP e denaro per aumentare in termini di livello e essere in grado di acquistare attrezzature migliori. Il J-RPG è anche spesso criticato per i suoi innumerevoli scatti, distinti da una partita all’altra. Eroe amnesico, distrutto Villaggio nativo, il compagno di squadra che in realtà si rivela qualcuno della tua famiglia, la ragazza del gruppo che continua a gemere. E ce ne sono ancora molti, ma dobbiamo ammettere che fa anche parte del fascino di questo tipo di gioco.
Lo stesso, nessuna esplorazione avanzata come in un anziano per esempio, il giocatore è stato invitato abbastanza regolarmente ad avanzare nel frame del gioco. La libertà verrà generalmente vinta dopo i primi tre quarti dello scenario, molto spesso grazie a un veicolo volante. Meno maturi delle storie raccontate nei giochi di ruolo occidentali, le avventure rappresentate nei giochi di gioco di ruolo lasciano il posto alle sirene delle grondaie, all’attitudine alla posa e al servizio di fan. Ma attenzione, ti cito solo alcune generalità, molti titoli possono sfuggire a tutti questi cliché. Pell Meal, possiamo citare la serie di cuori ombra, la persona, il profilo Valkyrie The Parasite Eve o ovviamente la serie più stravagante del mondo di J-RPG: l’eccellente madre.
Introduzione di Parassite Eve 2: quando il horror di sopravvivenza attraversa J-RPG
2) Le diverse categorie di J-RPG
Il gioco di ruolo giapponese è un tipo di gioco derivato dai giochi di gioco di ruolo a metà degli anni ’80, che erano essi stessi molto ispirati dai giochi di gioco di ruolo della carta dell’epoca. Il genere J-RPG è disponibile in diverse sottocategorie (lo stesso dei giochi di gioco di ruolo occidentali). Cerchiamo di vedere insieme il gameplay di ciascuno di essi, sapendo che alcuni J-RPG sono al limite dell’Unclassificabile, come la storia Vagrant che mescola la strategia, il turno e l’azione decisamente all’interno dello stesso sistema giocando.
Come suggerisce il nome, A-RPG offre combattimenti più dinamici rispetto ad altre categorie di giochi di ruolo e metterà i riflessi e le abilità del giocatore a Rude. Lo stile ha iniziato ad essere emulato in tutto il mondo grazie a Seiken Desseu 2 Alias Secret of Mana su Super Nintendo. Anche il primo Seiken più denso era arrivato a casa con il nome Mystic Quest. Game molto grande del Gameboy, MQ è un titolo abbastanza sconosciuto rispetto al suo fratellino, che ancora non gli impedisce di essere un degno rappresentante dello stile A-RPG.
Oggi, uno dei più grandi rappresentanti di questa categoria è ovviamente Kingdom Hearts, una licenza che occupa gli universi di Disney e SquareSoft/Square-Enix, tutti cosparsi con un gameplay con cipolle che dà orgoglio per i malati. Possiamo anche citare l’eccellente serie di storie di Namco Bandaï o il già culto Xenoblade di Monolith. In generale, un buon A-RPG mira ad essere speciale piacevole nei suoi scontri e ha un aumento di potere molto marcato ad ogni livello in aumento.
Se hai intenzione di metterti nell’A-RPG, i cuori di Kingdom sembrano essere adatti se vuoi mettere piede dentro. Semplice manovrabilità da capire, un bel universo e uno scenario meno stupidi di quanto sembra, l’unico problema: l’intera serie è sparsa su un sacco di supporti. E poi se non ti interessa la grafica, perché non provare il segreto di Mana Adventure ? Gioco di culto tra i giochi di culto, Som Allie 2D Impeccable e Fou Fouurie in un gameplay abbastanza tecnico (giocabile fino a 3) e una storia che può essere seguita (nonostante la traduzione francese completamente disordinata).
Kingdom Hearts 3, il gioco che sa essere desiderato.
Il sistema di combattimento in un gioco di ruolo sotterraneo forse di diversi tipi, ma la sua costruzione rimarrà significativamente la stessa da un gioco all’altro. Inizi da un hub centrale ed esplori i sotterranei ai corridoi generati in modo casuale, alla ricerca di attrezzature sempre più potenti. Spesso l’hub si evolverà man mano che progredisci nello scenario, rivelando nuove possibilità che arricchiscono il sistema di gioco e mantenendo il giocatore registrato sullo schermo. Perché un buon gioco di ruolo sotterraneo sarà molto avvincente, la ricerca del potere è spesso molto motivante. Sia che i viaggi sono box per scatola o in un modo più classico, una buona preparazione prima di uscire in Keep sarà sempre la chiave del successo.
A meno che non ti manchi fortunato. Perché come ogni buon gioco che coinvolge il casuale, è molto probabile che alcuni morti si verifichino in modo piuttosto disgustoso. Come un hardcore considerato perché molto punitivo, i minimi pazienti di te sono probabilmente lasciati la nave dalle prime ore, poiché il compito può rivelarsi arduo. Possiamo citare come degni rappresentanti di questa categoria: Azure Dreams, Breath of Fire: Dragon Quarter, Les Etrian Odyssey o The Sampatic Series di Chocobo Dungeon. Nel caso di Etrian Odyssey o Dragon Quarter, possiamo anche parlare di un ladro, un sottogenere apprezzato da coloro a cui piace ferirsi.
Se sei interessato a questa categoria, è già un po ‘più complicato poiché avrai ancora bisogno di una certa esperienza personale del gioco di gioco in generale per uscirne. Persona 3 e 4 faranno comunque candidati di prima scelta, proprio come il destinatario su PC. Quest’ultimo ti chiederà di gestire un tipico negozio di giochi di ruolo, ma di recuperare beni belli, dovrai assumere un eroe che puoi controllare in alcuni sotterranei. In generale, una volta ben installato in un gioco di questo tipo, è difficile uscirne prima di averlo completato, tutti sono abbastanza tempo.
Etrian Odissey: Cartography of Labyrinths migliorando il tuo team mercenario.
- Il j-rpg a sua volta
Certamente la categoria più rappresentata del genere J-RPG. In una svolta convenzionale a turno, il giocatore ha continuamente il tempo per decidere quale azione eseguirà ogni personaggio e, naturalmente, quale nemico verrà lanciato l’attacco. Le licenze che ancora preservano questo stile di gioco sono rare, ma alcune resistono ancora e ancora. Così Dragon Quest, Pokemon e Shin Megami Tensei sono degni rappresentanti di questo classicismo che stanno guadagnando molto da più di due decenni ormai. Oltre a ciò, sono emersi molti derivati basati su turni e il modello ibrido più noto è senza dubbio possibile l’indicatore ATB (battaglia attivo del tempo) stabilito nella fantasia di Final. Concretamente, ogni protagonista sul campo di battaglia ha un indicatore ATB che si riempie nel tempo. Una volta che questo è pieno, l’azione del giocatore può quindi essere decisa.
Solo, i nemici non aspetteranno che il giocatore terminerà il suo turno per rispondere, quindi a volte sarà necessario anticipare gli assalti degli avversari e sapere come difendersi al momento giusto. Un buon J-RPG a sua volta si distingue principalmente grazie alle piccole sottigliezze durante i suoi scontri e per garantire che l’agricoltura sia ben bilanciata, in modo che il giocatore possa andare avanti nella cornice di sceneggiatura senza dover passare quattro ore a uccidere la spazzatura-mob. Una sovrabbondanza di combattimenti casuali può anche marcire completamente il ritmo di un gioco, un esempio perfetto del fatto che questo caso è cielo di Arcadia su Dreamcast (Eccellente gioco comunque).
Per quanto riguarda RPG RPG, non iniziare direttamente con uno dei giochi della serie Shin Megami Tensei. Essendo considerato molto hardcore, questa licenza farà appello solo ai giocatori più tenue, non avendo paura di perdere un’ora o due di gioco a causa di una morte ingiusta. No, devi rimanere sulle basi: Final Fantasy IX è ad esempio un ottimo inizio: buona sceneggiatura “, gameplay non troppo complesso e grafica che non ha invecchiato così tanto. Dragon Quest VIII fungerebbe anche da trampolino eccellente per coloro che vogliono provare una svolta.
Categoria RPG che richiede la maggior riflessione da parte del giocatore. Al controllo di un esercito di soldati su grandi carte a griglia, i viaggi sono limitati e la portata degli attacchi e il posizionamento delle tue unità saranno elementi decisivi durante le battaglie. Gli scontri vengono eseguiti a turno, con una fase per il giocatore e un’altra per quella dell’avversario. Gli obiettivi di una lotta sono diversi e vari, che vanno dalla semplice distruzione dell’esercito nemico alla protezione di una particolare unità. T-RPG ha anche un aspetto di gestione con il reclutamento, le attrezzature e la manutenzione degli eserciti.
La maggior parte dei tattici non ha fasi di esplorazione e l’intera narrazione sarà tra due battaglie, da una serie di dialoghi che alcuni potrebbero trovare la battuta perché è generalmente complessa. Il più delle volte, lo scenario mescolerà tragedie e tradimenti sullo sfondo di complessi conflitti politici. La PSP è piena di questo tipo di gioco e ci sono molte serie di cult di questo tipo spesso evitate dai giocatori. Nel più noto, possiamo citare: The Ogre Tactics, The Fire Emblem, the Disgaea o The Valkyria Chronicles.
Con il RPG di Dungeon, il tattico è ciò che viene chiamato una specie di nicchia, vale a dire che solo una certa categoria di giocatori sarà in grado di apprezzare appieno i dettagli di un titolo di questo tipo. Tuttavia, non esitare ad iniziare e molti anni user friendly sono emersi negli ultimi anni. Pertanto, le cronache Valkyria sono un inizio eccellente: bello, abbastanza facile da arrestare, uno scenario ben messo in scena e alcune sottigliezze che rendono i giochi molto accattivanti. Possiamo anche citare Disgaea come punto di partenza, questa serie è delirante e piena di contenuti sul midollo. Fai attenzione a non essere sopraffatto da tutte le possibilità di uno di questi giochi.
2) comuni denominatori
Se il gameplay differisce da una categoria all’altra, alcuni prerequisiti sono comuni a tutti i tipi di RPG. Ad esempio, avere una sceneggiatura accattivante e ben messa in scena è qualcosa di molto importante per mantenere l’attenzione del giocatore. Per il Dungeon-RPG e il T-RPG in cui la messa in scena è volontariamente minimalista, i dialoghi devono invece essere del primo ordine, con personaggi con psicologie sviluppate e un tela. Potremmo quindi citare alcuni esempi di giochi di ruolo giapponese che avrebbero potuto rivendicare il qualificatore del titolo di culto se la loro storia non fosse stata così piatta e lenta, come Blue Dragon o Eternal Sonata: Good Games alla fine particolarmente coinvolgente, ma il che disturba il giocatore per tutto la sua avventura a causa di scene o avventure scarsamente fatte senza interesse reale.
Un’altra caratteristica comune a tutti i giochi di marcatura del genere: la qualità della loro colonna sonora. Nobuo Uematsu, Hiroki Kikuta, Motoi Sakuraba, così via e il migliore. Tutti questi nomi rimangono all’ombra dei produttori e di altri project manager, tuttavia spesso contribuiscono a garantire che un titolo abbia successo o no. Cosa sarebbe Suikoden 2, Xenogears o Final Fantasy VI senza il loro magnifico Ost ? Chi non voleva strappare Jenova di rabbia quando il tema di Aeris suonava durante il combattimento succedendo alla sua morte o che non si affollava il sedere ogni volta che uno scontro si lanciava in Final Fantasy VIII durante i passaggi con Laguna ?
Ultimo punto di approccio riguardante questi comuni denominatori: Design del personaggio. Perché anche se può sembrare aneddotico, colpire 50 ore con una striscia di schiaffi fuori dal liceo non è necessariamente per il gusto di tutti. Fortunatamente, alcuni creativi di genio riescono ancora a gettare personaggi con innegabile carisma. Yuuji Himukaï (Etrian Odyssey), Masayuki Doi (Shin Megami Tensei 4) o Akihiko Yoshida (coraggiosamente inadempiente) sono artisti reali che solleticano le nostre milette ancora oggi oggi.
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