Non record: il gioco francese che causa una sensazione è troppo realistico?, Un gioco così realistico che la comunità urla a Scam – Geeko

Un gioco così realistico che la comunità urla alla truffa

Due elementi possono spiegare la confusione degli utenti di Internet. Innanzitutto, la prima visione di persona, che imbarca il giocatore nella gara del corpo di un ufficiale di polizia. Questo è l’obiettivo dello studio dietro questo progetto FPS. “” “Il record è un gioco di tiro tattico in cui i giocatori possono aspettarsi un’esperienza immersiva e narrativa. […] Lo scenario può essere paragonato a un romanzo investigativo o a un thriller. Il giocatore dovrà indagare su diversi casi penali e affrontare una diversa distribuzione di personaggi“Descrive il team di studio sul loro sito Web. Prima di aggiungere: “L’intrigo e la presentazione del gioco saranno al centro dell’esperienza del gioco e i giocatori possono anticipare una serie di sequenze di giochi e molti colpi di scena».

Giochi realistici

Qualche giorno fa, lo sparatutto non registrato ha causato una sensazione per le sue immagini ultra realistiche ma non ha mancato di sollevare alcune preoccupazioni: è troppo realistico ?

“” Aspetta, trovo davvero difficile credere che questo sia un vero videogioco »; Alla vista delle immagini di non record, le prime reazioni furono quasi unanime. Qualche giorno fa, il dramma di studio francese, formato da Spindler e Théo Hiribarne (aka Foda C, uno dei due membri del gruppo rap di Columbine), ha mostrato al pubblico gli snippet di un motore irreale 5 che ha lasciato la tela senza parole senza parole. L’esperienza è quella di un gioco di tiro in prima persona in vista “BodyCam”, la telecamera è fissata alla spalla di un agente di polizia sul campo. Oltre a un vero concetto visivo che sa essere parlato, il record offrirebbe anche una narrazione e un’esperienza immersiva punteggiata da dialoghi complessi, meccanismi innovativi e dilemmi morali. Una proposta così ambiziosa che alcuni si sono affrettati a piangere falsi. Supportando le catture video, il programma principale Alexandre Spindler è quindi dietro le quinte dello sviluppo sul suo account Twitter al fine di garantire la veridicità del progetto. Nella pagina Steam del gioco, la squadra insiste: “Il gioco è sviluppato su Unreal Engine 5 e le sequenze di gioco vengono catturate da un eseguibile e giocate usando una tastiera e un mouse». Allo stesso tempo, i giornalisti IGN hanno messo le mani su una vecchia versione del gioco risalente al 2022; Risultato: “Quindi l’abbiamo scaricato per vedere se questo gioco era autentico o se era una bufala. Si scopre che il gioco è davvero reale e che è uno dei giochi più realistici che abbiamo visto». E mentre il sospetto viene cancellato, questa è un’altra domanda che sorge sulle reti, tra coloro che hanno provato un certo disagio in vista del trailer: “Questo videogioco non è troppo realistico ?»

Non record: il gioco francese è troppo realistico?

Troppo realistico per il nostro bene ?

Su Twitter, il dibattito è iniziato. Trainwreck, comproprietario della catena di calcio LiveStream, inizia:

Avrò molto odio per questo – ma questo livello di realismo nei videogiochi dovrebbe essere molto moderato nei * tiratori * per chiunque * al di sotto di una certa età *, spero che i genitori faranno il loro lavoro. Questo livello di realismo da sparare e uccidere mi rende a disagio come se stessi guardando una vera perdita in un’operazione militare o di polizia. La chiara distinzione tra vero e falso è necessaria, ma questo livello di realismo, secondo me, dà una vera credibilità alle assurdità che i politici hanno cancellato per anni i videogiochi che condividono i giovani perdono il senso di empatia verso tendenze o situazioni violente.

Molti, come Trainwreck, sentono un disagio palpabile mentre scoprono il livello, suggerendo che la violenza diventa un po ‘troppo palpabile per i loro gusti qui. “” “Non ho mai visto un gioco che mostra a qualcuno morire di mezzo così realistico“Risponde all’account Twitter ModernWarzone. In Francia, Streamer Wartek, ma ben abituato ai tiratori, dice: “Non penso che sia una buona cosa che un gioco, in cui l’obiettivo è uccidere le persone, sia il più vicino alla realtà». Opinione abbastanza simile sul lato di Axel Dauvergne, responsabile marketing di PlayDigius, che accusa comunque il contenuto del gioco di essere il cuore del problema: ” ” ‘La preoccupazione non è il fotorealismo qui, è oggetto del gioco attaccato ad esso.” Sei un poliziotto che uccide le persone senza convocazione, non stai indagando. (. ) Se fosse stata un’altra cosa di zombi sarebbe stato infinitamente meno inquietante.”” ‘

Una questione di genere

Poche ore dopo l’annuncio di Uncord’s, un altro gioco in Bodycam ha causato una sensazione sulla tela: racconti paranormali, titolo horror le cui immagini del nuovo trailer sono così realistiche che probabilmente ti causero dei sudori freddi. A metà strada tra Blair Witch e The Conjuring, il gioco offre un’esperienza di tipo a footge tra cui la distorsione dell’immagine e la bassa luce. Il tutto poggia su uno dei seguenti tiri: interpreti un uomo che ha perso il suo cane Teddy nella foresta e devi quindi iniziare a cercarlo. Problema, lo sfortunato sembra imbattersi in una casa infestata occupata da un’entità che non sembra francamente francamente conveniente. E se l’esperienza sembra così reale da far tremare i morti, nessuno sembra accusare lo studio di troppo realismo. È quindi la correlazione tra fotorealismo e l’esperienza di un servizio di polizia che sembra disturbare.

Lo scenario di Uncord può essere confrontato “a un romanzo investigativo o un thriller“, È indicato nella pagina Steam del gioco. “” “Potrebbe essere descritto come una miscela di firewatch e pronta o no». Il giocatore dovrà indagare su diversi casi e confrontarsi con vari personaggi. Nessuna visione manicheana di atti criminali e violenza della polizia sarà presente durante l’esperienza certifica lo studio che non nega il disagio che è probabile che le loro immagini suscitano.

Rispettiamo e comprendiamo anche le persone che possono sentirsi disturbate dalle immagini del gioco. L’arte non può combattere l’interpretazione.

Giustificare il contenuto non commoo del gioco sarebbe uno spoiler e scoprirai l’orientamento dei temi da solo. Il pubblico generalmente si fida degli autori di film, serie e romanzi sull’intelligence dal punto di vista quando si tratta di detective, gangster o storie di polizia. Perché non per un videogioco ? Se il gioco presenta messaggi politici, saranno resi consapevolmente o nella tua interpretazione. Se il gioco è destinato ad essere sovversivo in alcuni paesi, assumeremo l’etichetta.

Una palla al piede ?

Il fotorealismo di Bunty richiede, le immagini di Non -Regord hanno attraversato i bordi fino a quando non sono stati fatti i titoli del Daily Mail. “” “Il gioco di tiro più realistico di prima persona che è suscitato preoccupazione, il che porta alcuni a chiedersi se questo è ciò di cui l’America ha davvero bisogno al momento “ Pubblicato i media in un contesto locale in cui la copertura mediatica della violenza dei videogiochi è già ben consolidata e ha guadagnato una scala considerevole a seguito del massacro di Littleton, il 20 aprile 1999, quando due studenti della Columbine High School, uno è un video Amante del gioco, ha aperto il fuoco sui loro compagni e insegnanti; Un’era durante la quale in soli sette giorni, il New York Times avrà pubblicato sedici articoli dedicati alla responsabilità del videogioco in The Killing (Fonte: Olivier Mauco). L’articolo del Daily Mail trasmette il commento di Trainwreck: “Un utente di Twitter ha dichiarato che il gioco di tiro tattico”dà davvero credibilità alle assurdità che i politici hanno eliminato per anni in videogiochi che condizionano i giovani “, Premendo il lato inquietante delle immagini. Ricordiamo che gli ultimi studi non dimostrano ancora alcun legame tra giochi violenti praticati durante l’adolescenza e il comportamento violento nell’età adulta. Secondo Richard Pesersy, autore di The molto cult Ops: The Line e la sua schiacciante esperienza “,Le persone non si arrabbieranno contro di te . Se quello che fai è coerente con l’universo del gioco». Aspettiamo di vedere in che misura questa formalità si applica con il non arretrare.

Un gioco così realistico che la comunità urla alla truffa

Un FPS più vero della vita. “” “Troppo realistico “, “” “allarmante“”,Sorprendente“”,Falso video“, La scorsa settimana, molti utenti di Internet hanno reagito al nuovo trailer diNon record, Un FPS tattico dello studio drammatico francese, ancora in sviluppo. Il video, che combina oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube, rivela dalle prime immagini la facciata di un edificio abbandonato e coperto di etichette, nonché un bordo nero in un cerchio, che ricorda i video di GoPro Amateur. Ma è sopra tutti i livelli di dettagli che intrighi, al punto che molti utenti di Internet hanno messo in dubbio l’autenticità del trailer.

Un brusio inaspettato, a cui ha risposto il direttore creativo dello studio, Alexandre Spindler. Quest’ultimo ha difeso il progetto rivelando un video del gioco direttamente nel software di sviluppo di Unreal Engine 5. “” “Per coloro che pensavano che Uncre fosse un falso o un video, mi dispiace“Ha scritto su Twitter il 20 aprile. Il programmatore principale ha anche detto che il nuovo gioco “non è uno sparatutto o un FMV (un video pre -registrato, nota dell’editore), È davvero un FPS e queste immagini provengono dal gameplay in tempo reale, non pre-report».

Un promettente FPS

Due elementi possono spiegare la confusione degli utenti di Internet. Innanzitutto, la prima visione di persona, che imbarca il giocatore nella gara del corpo di un ufficiale di polizia. Questo è l’obiettivo dello studio dietro questo progetto FPS. “” “Il record è un gioco di tiro tattico in cui i giocatori possono aspettarsi un’esperienza immersiva e narrativa. […] Lo scenario può essere paragonato a un romanzo investigativo o a un thriller. Il giocatore dovrà indagare su diversi casi penali e affrontare una diversa distribuzione di personaggi“Descrive il team di studio sul loro sito Web. Prima di aggiungere: “L’intrigo e la presentazione del gioco saranno al centro dell’esperienza del gioco e i giocatori possono anticipare una serie di sequenze di giochi e molti colpi di scena».

Quindi, il gioco beneficia di uno sviluppo di Unreal Engine 5, l’ultima versione del motore di videogiochi distribuita un anno fa e che promette un vero anticipo tecnologico nella grafica. Alla fine di aprile, Epic Games, proprietario del software, ha anche presentato la versione 5.2 Durante la Conferenza degli sviluppatori di giochi 2023 (GDC) in California.

Se alcuni utenti di Internet dubitano ancora dell’autenticità del trailerNon record, Altri sperano che lo studio manterrà le sue promesse. Soprattutto perché un tale livello di grafica chiederà sicuramente ai giocatori di avere attrezzature adeguate. Per il momento, è possibile aggiungere il gioco nella lista dei desideri nella pagina Steam, ma la data di uscita è ancora “essere determinati».

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