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Tutto su HDR e Dolby Vision
Il team di ricerca di immagini di Dolby Laboratories ha portato una serie di esperienze a un gruppo di spettatori a rispondere a questa domanda. Diversi test hanno permesso ai ricercatori di determinare le preferenze degli spettatori riguardanti il livello di nero, il livello di bianco e il contrasto. Sono emersi da questa esperienza che un sistema in grado di riprodurre un’intensità della luce che va da 0 a 10.000 nit soddisfaceva il 90% delle persone nel pannello.
Dolby Vision Movies che suonano in modalità HDR e non Dolby Vision
La maggior parte dei miei film è in Dolby Vision ma quando gioco sulla mia TV è mostrare la modalità HDR e non la modalità Dolby Vision.
Ho pensato che fosse perché Plex su Webos non può deco DV, quindi è fallito su HDR.
Ma non sembra essere un vecchio tono di tee quando ho visto Dune e il piccolo pop-up “Dolby Vision” ha mostrato.
Qualcuno può spiegarmi perché alcuni film show HDR e altri Dolby Vision ?
Puoi trovare qui 2 esempio di film che sono DV
Dune (mostra il pop-up Dolbyvision in modo che usi la vera visione Dolby)
Nome completo generale: d: \ torrent \ data \ media \ film \ dune (2021) \ dune (2021) [multi-french vff] [Bluray-2160p] [DV] [EAC3 ATMOS 5.1] [x265] -amici.Formato MP4: MPEG-4 Formato Profilo: Media Base Codec: Isom (Isom) Dimensione del file: 25,9 Gio Durata: 2 H 35 min Tipo di velocità globale: Variabile di velocità generale Mapple: 23,9 Mb/s Data di codifica: UTC 2021-12- 19 18:36:24 Data di marcatura: UTC 2021-12-19 18:36:24 ID video: 1 Formato: Formato HEVC/INFO: Formatto di codifica video ad alto efficiente: mano [email protected]@High HDR Formato: Dolby Vision, versione 1.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, HDR10 Identificatore di codec compatibile: DVHE Identificatore del codec/Info: codifica video ad alta efficiente con Dolby Vision Durata: 2 h 35 min debito: 18,9 mb/s massimo: 91,8 mb/s Larghezza: 3.840 pixel Altezza: 2.160 pixel Formato sullo schermo: 16/9 Tipo di immagine/S: Immagini costanti al secondo: 23.976 (24000/1001) Spazio di colore IM/S: YUV Sub-Sub Cromonance 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The Batman (mostra il pop-up HDR in modo che usi la modalità HDR anche se il film è in DV)
Identificatore univoco generale: 74174495912593465101017316044709572966 (0x37cd7cffd6b71c27916bacee71e83166) Nome completo: d: \ torrent \ Data \ Media \ Movie \ The Batman (2022) [BLURAY-20P] [BLURAYP] [BLULAYP] [BLULAYP] [BLULAYP] [BLULAYP) 7.1] [H265] -qtz.Formato MKV: Formato Matroska Versione: versione 4 Dimensione del file: 6.75 Gio Durata: 2 H 56 Min Velocità globale media: 5.488 kb/s Nome film: The Batman (2022) Multi VFF 2160P 10BIT 4Klight Dolby Vision Bluray DDP 7.1 X265-QTZ Data di codifica: UTC 2022-06-06 13:18:39 Applicazione utilizzata: Mkvmerge V67.0.0 (“Under Stars”) Libreria a 64 bit usata: Libebml V1.4.2 + libmatroska v1.6.4 ID video: 1 Formato: Formato HEVC/Info: Profilo di codifica video ad alta efficienza Profilo: Main [email protected]@High HDR Formato: Dolby Vision, versione 1.0, dvhe.08.06, BL+RPU, HDR10 Compatible/SMPTE ST 2086, HDR10 Identificatore di codec compatibile: V_MPEGH/ISO/HEVC Durata: 2 h 56 Min Flow: 3.908 kb/s Larghezza: 3.840 pixel Altezza: 1 608 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31.250 IM/S (1536 SPF) Modalità di compressione: con flusso di perdita Dimensione: 968 MIO (14%) Titolo: FR VFF: DDP 7.1 Lingua: Servizio francese Servizio: Predefinito principale completo: Sì Forzato: No Audio #2 ID: 3 Formato: E-AC-3 Formato/INFO: AC-3 migliorato Nome commerciale: Dolby Digital Plus Formato: Blu-ray Disc Formato Parametri : Dolby Surround EX ID CODEC: A_EAC3 Durata: 2 H 56 Min Tipo di debito: flusso costante: 768 kb/s Canali: 8 canali layout del canale: L R C LFE LS RS LB RB campionamento: 48,0 KHz Immagini di secondo: 31.250 IM/S ( 1536 SPF) Modalità di compressione: con dimensioni della perdita del flusso: 968 MIO (14%) Titolo: auto VO: DDP 7.1 Lingua: Servizio di tipo inglese: Completo Main Predefinito: No Forced: No Testo #1 ID: 4 Formato: UTF-8 Identificatore codec: S_Text/UTF8 Identifier codec/Info: UTF-8 Durata del testo semplice: 2 H 47 Min Flow: 0 B/S Immagini al secondo: 0,005 IM/S Conteggio degli elementi: 50 Flusso Dimensione: 1.18 Kio (0%) Titolo: FR 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#5 ID: 8 Formato: PGS Muxing Tipo: Zlib Codec ID: S_HDMV/PGS CODEC/INFO: Formato sottotitolo basato sull’immagine utilizzato su BDS/HD-DVD Durata: 2 H 54 Min Flow: 33,3 kb/ S Immagini al secondo: 0,340 IM/S Conteggio degli elementi: 3548 Dimensione del flusso: 41,4 Mio (0%) Titolo: FR Full: PGS Lingua: French Predefini : ID codec Zlib:S_HDMV/PGS CODEC Identifier/Info: Formato sottotitolo basato su immagini utilizzato su BDS/HD-DVDS Durata: 2 H 55 min flusso: 52,4 kb/s Immagini al secondo: 0,458 IM/S Conte di elementi: 4832 Dimensione dei fusti: 65,8 Mio ( 1%) Titolo: Eng Full SDH: PGS Lingua: Inglese Predefinito: No Forced: No Menu 00:00:00.000 :: Capitolo 01 00:12:01.429 :: Capitolo 02 00:23:21.692 :: Capitolo 03 00:31:53.870 :: Capitolo 04 00:41:44.544 :: Capitolo 05 00:51:36.719 :: Capitolo 06 01:00:12.943 :: Capitolo 07 01:10:32.437 :: Capitolo 08 01:18:35.169 :: Capitolo 09 01:29:14.766 :: Capitolo 10 01:42:33.189 :: Capitolo 11 01:52:16.939 :: Capitolo 12 01:58:21.261 :: Capitolo 13 02:09:40.022 :: Capitolo 14 02:21:14.508 :: Capitolo 15 02:27:31.384 :: Capitolo 16 02:38:36.048 :: Capitolo 17 02:46:58.383 :: Capitolo 18
Tutto su HDR e Dolby Vision

Meno media delle tecnologie UHD-4K, HDR (High Dynamic Range) e Dolby Vision sono altrettanto rivoluzionarie per i nostri televisori e probabilmente più spettacolari all’occhio rispetto alla transizione da HD a una definizione ultra alta.
Per quello ? Perché ti consentono di visualizzare un’immagine con spazi di luminosità più marcati tra la sua parte più scura e la sua parte più chiara rispetto ai televisori standard (SDR = gamma dinamica standard). E poiché l’occhio umano è estremamente sensibile alle variazioni dell’intensità della luce, il risultato nell’immagine è immediatamente percepibile: un contrasto intra-immagine più importante, una maggiore gradazione alla luce della luce, quindi anche nei colori e più dettagli visibili nel parti più luminose come nelle parti più oscure dell’immagine.

Offrendo immagini il cui picco di luminosità è più elevato, con una maggiore sottigliezza in contrasti, i lettori Blu-ray UHD-4K, i televisori UHD-4K e HDR e Dolby Vision compatibili proiettori si stanno avvicinando al potenziale della percezione umana. Offrendo uno spazio colorimetrico più esteso, gli standard HDR 10 e Dolby Vision ti consentono di visualizzare immagini di incomparabili vivacità e realismo grazie a una luminosità più intensa e una tavolozza più ampia di sfumature.
HDR = gamma dinamica alta
Coloro che praticano la fotografia conosce sicuramente questo termine: la gamma dinamica di un’immagine (“gamma dinamica” in inglese) è la misura misurata tra la sua parte più chiara e la sua parte più oscura. Più la gamma dinamica è estesa, più contrastante e leggibile l’immagine, nelle aree scure come in aree chiare. I neri e i bianchi sono colori più sfumati, più ricchi e più sottili.
L’introduzione di una gamma dinamica estesa nel campo del video rende quindi possibile distinti molti dettagli dalle aree più scure alle aree più luminose dell’immagine. Ciò richiede, tuttavia, che tutti i dispositivi utilizzati per catturare immagini (telecamere), postproduzione (assembly, effetti digitali. ) e trasmissione (servizi di trasmissione, televisori. ) sono compatibili.
L’eredità del tubo catodico.

Queste sono le capacità degli schermi a tubi catodici (catodo CRT – Ray Tube), con i loro limiti, che inizialmente servivano da stallone per la qualità dell’immagine della televisione a colori. La risoluzione, la gamma dinamica, la tavolozza dei colori (gamma) e persino la frequenza di visualizzazione delle immagini video filmate e trasmesse sono state intimamente collegate a questa tecnologia oggi.

Nel SDR, la spiaggia colorimetrica e le differenze di luminanza nell’immagine originale sono ridotte durante la post-produzione, il padronanza e la distribuzione, al fine di adattarsi ai limiti delle apparecchiature di diffusione, che soddisfa gli standard datazione all’era catodica del tubo catodico !
L’arrivo dell’alta definizione (HD 720p quindi HD 1080p) ha permesso di evolvere la risoluzione delle immagini fino a una definizione di 1920 x 1080 pixel e di migliorare la colorimetria con l’adozione dello spazio colorimetrico.709 (colori di codifica su 8 bit, o 256 valori, che coprono circa il 35% dello spettro visibile dall’occhio umano), aprendo la strada a colori profondi e x.V.Colore implementato su TV LCD e HD e Full HD Plasma (HDTV e HDTV 1080p).
La definizione ultra alta (UHD o 4K) ha quindi rotto l’unghia moltiplicando la risoluzione delle immagini (UHD = 3840 x 2160 pixel) e adottando uno spazio colore ancora più ampio (.2020, codifica colori su 10 bit o 1024 valori) in modo che copra il 75% dello spettro visibile dall’occhio umano.
Ma era necessario sbarazzarsi del limite di 100 candele/m² che caratterizzavano il picco della luminosità delle immagini mostrate da una televisione, incastrata per tutti questi anni sui limiti fisici dei tubi catodici, mentre l’occhio umano è in grado di adattarsi ai livelli di luminosità che vanno da 0,0001 a 10.000 candela/m² !

In HDR e Dolby Vision, l’immagine dinamica dell’immagine rimane molto più estesa rispetto ai DSP e non subisce un collo di bottiglia. Dalla post-produzione al display sulla televisione del soggiorno, l’immagine offre più tonalità di colori e luminosità, è più fedele all’originale.
Qualcosa fatto con lo standard UHD e SMTPE ST2084 EOTF che definisce quindi una gamma dinamica più estesa per i televisori Ultra HD Premium (HDR 10), in base alla vera sensibilità dell’occhio umano al contrasto e 10.000 candele/m² con un campionamento della luminanza su almeno 10 bit.
Candela/m² è l’unità di misurazione dell’intensità della luce di una fonte o luminanza. Corrisponde all’intensità della luce, in una determinata direzione, di una fonte che emette una radiazione monocromatica della frequenza 540 × 10 12 Hertz e la cui intensità di energia in questa direzione è 1/683 watt da parte di steradi (questo equivalente più o meno alla luce intensità della fiamma di una candela).
1 candela/m² = 1 nit.
Standard diversi ?
Ultra HD Premium

È la più alta certificazione ufficiale per una TV UHD. Viene consegnato dalla Ultra HD Alliance a Ultra -High Definition Televies che offre almeno le seguenti caratteristiche:
- Risoluzione del display: 3840 x 2160 pixel.
- Profondità del colore: 10 bit.
- Spazio colorimetrico: Rec compatibile in ingresso HDMI.2020 e capacità di visualizzare il 90% o più dello spazio dei colori DCI-P3 (spazio colorimetrico utilizzato per il cinema digitale, coprendo circa l’85% dello spettro visibile dall’occhio umano).
- Compatibilità HDR: massima luminosità di almeno 1000 CD/m² con un livello di nero inferiore o uguale a 0,05 CD/m² per LED o televisori di luminosità massima di almeno 540 CD/m² con un livello di nero inferiore o pari a 0,0005 CD /m² per TV OLED (SMTPE ST2084 EOTF Standard). Lo standard trattenuto è lo standard aperto noto come denominazione HDR 10.
HDR10
Questo è uno standard basato su una piattaforma aperta, chiamata HDR 10 perché utilizza una scala di quantificazione del colore a 10 bit. Ogni produttore di televisori che lo utilizza può implementarlo come desidera (a volte è menzionato con il termine “HDR 1000” da alcuni produttori di televisori LED LCD).
Questo è lo standard HDR trattenuto dall’Alleanza UHD per l’allocazione dell’etichetta Ultra HD Premium e la calibrazione dei film venduti su supporto UHD Blu-ray. Compete con Dolby Vision, un proprietario standard HDR sviluppato da Dolby Laboratories, in particolare usando la quantificazione a 12 bit.
HDR10+

Questo standard HDR è stato sviluppato dall’Alleanza UHD per competere con la visione Dolby. Come quest’ultimo, lo standard HDR10+ utilizza metadati dinamici integrati nel flusso video in modo che l’emittente compatibile (TV, proiettore video) possa ottimizzare il display, scena per scena. Questo standard aperto è supportato in particolare da 20th Century Fox, Panasonic Corporation e Samsung.
HDR10+ Adaptive
La funzione adattiva HDR10 + garantisce l’ottimizzazione dinamica delle immagini di scena per scena, utilizzando i metadati HDR10 + e adattandosi alle condizioni di illuminazione della stanza per migliorare l’esperienza HDR. Questa funzione utilizza il sensore della luce TV e garantisce che lo schermo rispetti l’intenzione creativa del regista senza alcuna perdita di dettagli o contrasto, indipendentemente dalla luminosità ambientale.
Dolby Vision
Dolby Vision è una tecnologia HDR sviluppata da Dolby Laboratories che va oltre lo standard HDR 10. Offre una quantificazione a 12 bit e soprattutto un vero flusso di lavoro (processo di implementazione dello standard) con un controllo rigoroso dalla calibrazione della post-produzione del master alla visione, l’unica garanzia che l’immagine diffusa allo spettatore finale sarà veramente rispettare l’originale desiderato dal regista.
Si noti che qualsiasi flusso video codificato in Dolby Vision ha metadati HDR standard (HDR a 10 bit) che consente la lettura di HDR con una TV o un proiettore HDR non certificato Dolby Vision.
Hybrid Log Gamma (HLG)
È uno standard HDR gratuito di destra sviluppato congiuntamente dalla BBC e dalla NHK per la diffusione di programmi TV con immagini dinamiche di grandi dimensioni (alta gamma dinamica). Questo standard è stato adottato dal consorzio DVB (Digital Video Broadcasting), da ITU (International Telecommunication Union) e dal forum HDMI (standard HDMI 2.0b).
HDR, HDR Pro
La menzione HDR e il suo HDR Pro, HDR Plus Derivatives. (Da non confondere con lo standard HDR 10) non costituiscono un’etichetta di qualità ufficiale o uno standard chiaramente definito (HDR significa semplicemente “gamma dinamica estesa”, alta gamma dinamica in inglese). Apposto su una TV, indica quindi che offre una gamma dinamica più ampia di una TV standard (DSD) che è limitata a 100 NIT (o 100 candele/m²). I marchi i cui televisori non soddisfano tutti i criteri dell’etichetta Ultra HD Premium, ma che offrono ancora un picco di luminosità superiore a 100 nit, quindi usano questo nome per distinguersi dai televisori standard.
Nei loro fogli tecnici, alcuni produttori aggiungono, oltre alla menzione dell’HDR, la massima luminosità della TV, espressa in NITS.
Dolby Vision
A differenza dello standard HDR 10, che è aperto, Dolby Vision è uno standard proprietario. Ciò comporta quindi l’utilizzo di attrezzature certificate Dolby Vision per post-produzione, trasmissione (trasmissione, supporto fisico) e display. È un vincolo per l’intera catena di trasmissione della produzione e delle immagini, ma questo è ciò che garantisce che il display finale, in TV o tramite un video proiettore compatibile, sarà assolutamente conforme al direttore del direttore. In effetti, lo standard di Dolby Vision consente ai creatori del film di tagliare precisamente la luminosità, il contrasto e i colori di ogni piano e di aggiungere all’immagine così “calibrata” dei metadati che saranno alla fine della catena interpretata da La TV compatibile con Vision Dolby in modo che mostri l’immagine come desiderava dai suoi creatori. Il processore di Dolby Vision (integrato in televisione o il proiettore video) è persino in grado di adattare il rendering dell’immagine in base alle caratteristiche tecniche specifiche del dispositivo di visualizzazione in cui è integrato.
Con lo standard HDR 10, niente del genere. Non ci viene assicurato che un film girato con una fotocamera che cattura i picchi di luminosità che raggiunge ad esempio 2000 nit saranno calibrati con un monitor compatibile o il rendering su una TV compatibile HDR 10 ma limitata a 1000 nits sarà conforme alla visione del regista.
Inoltre, la tecnologia Dolby Vision è già compatibile con una codifica a 12 bit (contro 10 bit per HDR 10) e può supportare immagini la cui intensità di luce raggiunge 10.000 NITS ! Sebbene i migliori monitor professionisti raggiungano solo 4000 nit e i migliori televisori superano a malapena 1000 NIT, Dolby Vision è immediatamente posizionato come tecnologia del futuro, in grado di arrestare e sfruttare gli sviluppi nelle fotocamere delle riprese, le attrezzature di produzione e le emittenti imminenti.
Cos’è Dolby Vision ?
Dolby Vision cambia la nostra apprensione di film, serie e videogiochi migliorando l’intensità della luce, il contrasto e i colori per fornire un’immagine ultra realistica. Sfruttando appieno il potenziale delle nuove tecnologie di proiezione cinematografica e le capacità dei televisori di nuova generazione, Dolby Vision Technology offre contenuti con una gamma dinamica estesa (HDR), nonché uno spazio colorimetrico più importante (o GAMUT). L’immagine risultante è così dettagliata e così realistica che vorremmo dimenticare che guardiamo uno schermo.
Gli attuali standard relativi alla trasmissione di immagini video e cinema si basano sui limiti imposti da tecnologie obsolete e richiedono una compromissione del contenuto originale prima che possa essere diffuso: ciò provoca una significativa riduzione dello spazio della colorazione, dall’intensità della luce e il contrasto catturato da telecamere moderne. Dolby Vision Technology sta affrontando questo problema direttamente garantendo che la visione del team creativo sia riprodotta fedelmente da schermi TV, computer o dispositivi compatibili compatibili compatibili.

Dolby Vision è il complemento naturale di Dolby Atmos. I due telefoni danno ai team creativi responsabili di film, videogiochi e strumenti di spettacoli televisivi per creare un risultato fedele alla loro visione, al fine di offrire agli spettatori un’esperienza davvero coinvolgente e senza il minimo compromesso.
La tecnologia Dolby Vision consente di utilizzare le proprie capacità il più possibile a televisori, console di gioco, computer e dispositivi portatili compatibili.
Dolby Vision: ispirato alla visione umana
Esistono tre modi per migliorare la qualità di film, serie televisive e videogiochi:
- Migliora la definizione aumentando il numero di pixel nell’immagine: UHD 4K, 8K e altro,
- Migliorare la fluidità aumentando il numero di immagini visualizzate al secondo,
- Migliora la qualità stessa dei pixel visualizzati: gamma dinamica estesa, grande spazio colorimetrico.
I televisori UHD-4K hanno più pixel e nuovi standard per questi televisori ad altissima definizione definiscono anche una frequenza di visualizzazione più ampia. Tuttavia, questi standard non consentono a ciascun pixel di rappresentare l’intera spiaggia di luminosità esistente in natura. Dolby Vision Technology è la soluzione offerta da Dolby Laboratories per affrontare questa sfida, in concorrenza con HDR 10.
In natura, la portata dei colori e della luminosità è molto più ricca e più estesa di quella dei televisori, i dischi e i cinema Blu-ray possono riprodursi.

Nella foto di questo fiore, la luminanza (o intensità della luce) è solo 145 nit per il fondo dell’immagine, nella sua parte più scura, ma raggiunge 14.700 nit nella parte gialla più illuminata.
Gli standard TV e Blu-ray attuali limitano la luminanza a un massimo di 100 NIT e un minimo di 0,117 NIT, che limita anche lo spazio colorimetrico (o la gamma di colori) erogata dalla sorgente o dallo schermo. L’immagine riprodotta dai televisori standard è quindi molto lontana dall’offrire la ricchezza delle immagini percepite dall’occhio umano. Questi limiti con cui gli attuali televisori ad alta definizione devono comporre sono l’eredità dei televisori con tubi catodici di un tempo.
Come definire l’intervallo dinamico richiesto ?
Il team di ricerca di immagini di Dolby Laboratories ha portato una serie di esperienze a un gruppo di spettatori a rispondere a questa domanda. Diversi test hanno permesso ai ricercatori di determinare le preferenze degli spettatori riguardanti il livello di nero, il livello di bianco e il contrasto. Sono emersi da questa esperienza che un sistema in grado di riprodurre un’intensità della luce che va da 0 a 10.000 nit soddisfaceva il 90% delle persone nel pannello.
La rappresentazione dei colori sui televisori attuali è un altro grosso problema, collegato alle restrizioni di intensità della luce e spazio dei colori.
Su questo diagramma a due dimensioni, la superficie colorata rappresenta tutti i colori percettibili dall’occhio umano. Il triangolo più piccolo (punteggiato) corrisponde allo spazio colorimetrico utilizzato per i programmi TNT HD e i dischi blu-ray e riprodotto da televisori HD e attuali video proiettori (Gamut RECA.709). Il triangolo più grande (nei trattini) rappresenta lo spazio colorimetrico trattenuto per lo standard UHD (HDR 10) e corrisponde ai colori che Dolby Vision Technology è in grado di riprodurre.
Tuttavia, una rappresentazione bidimensionale dello spazio dei colori è troppo restrittiva e non consente di tenere conto della luminanza, che in un certo senso costituisce il volume di colore (intensità di luce/saturazione), per analogia con il volume del suono.
Su questo secondo diagramma, lo spazio colorimetrico è rappresentato su 3 dimensioni: i colori sugli assi orizzontali (xey), la luminosità/saturazione sull’asse verticale (Y). Questa rappresentazione fa il guadagno ottenuto da HDR 10 e Dolby Vision (BT.2020) rispetto allo spazio colorimetrico del contenuto HD corrente (BT.709).
Dovresti sapere che sullo schermo di una TV, il display funziona per sintesi additiva di tre colori primari (sullo stesso principio della visione umana). Ogni pixel è in realtà composto da tre sotto-pixel: un rosso, un verde e un blu (sistema RGB). Il colore di ciascun pixel visualizzato è quindi determinato dall’intensità della luce di ciascun sub-pixel.
Per visualizzare un pixel bianco, ciascuno dei suoi sottopixel viene spinto al massimo livello di intensità. Il problema che si presenta con un’intensità della luce limitata a 100 nit (come nel caso dei televisori HD e dei dischi blu-ray) è che più colore chiaro, più si avvicina al bianco: i colori più leggeri sono quindi meno saturi. Ad esempio, il blu saturo più leggero visualizzato da un televisore standard o un video proiettore (SDR) è 7 nits, il che significa che un cielo blu non sarà mai così chiaro e saturo come dovrebbe essere così.
Con un’intensità leggera fino a 4.000 nit sui monitor attuali utilizzati nella post-produzione e fino a 10.000 nit nel prossimo futuro, i registi hanno la possibilità di rappresentare un cielo blu, luminoso e saturo, per un cielo molto più naturale.
Quale quantificazione da usare ?
Dopo aver stabilito che la visione Dolby dovrebbe essere in grado di coprire un’intensità della luce che va da 0 a 10.000 nit, il team Dolby è partito alla ricerca dei mezzi più efficaci per trasmettere questa importante spiaggia dinamica.
Nel sistema corrente (SDR – intervallo dinamico standard – intervallo dinamico standard) con un’intensità di luce massima di 100 NIT, il video è codificato in 8 -bit per componente a colori (RGB), con una gamma gamma. L’uso dello stesso approccio richiederebbe 14 bit per un intervallo dinamico moltiplicato per un fattore di 100. Fortunatamente, l’occhio umano è meno sensibile alle variazioni di intensità nelle aree luminose di quanto non lo sia nelle aree scure. Questo è il motivo per cui Dolby ha sviluppato una nuova funzione di trasferimento elettro-ottico (EOTF per la funzione di trasferimento elettro-ottico) che consente di codificare l’intera 10.000 nit su 12 bit solo anziché 14, senza aggiungere il minimo manufatto. Questa nuova quantificazione (PQ – PERCTIVE QUANTICER) è standardizzata sotto lo standard SMPTE ST -2084 da utilizzare in vari standard e applicazioni relative all’HDR. Ciò dovrebbe significare che il contenuto di Dolby Vision, qualunque sia la sua luminosità generale, è altrettanto comprensibile se guardato in una stanza luminosa come in una stanza buia.
Quantificazione a 10 bit contro 12 bit
Perché lo standard Dolby Vision usa la quantificazione a 12 bit mentre alcuni approcci HDR generici, come lo standard HDR 10, usano un PQ EOTF su 10 bit ?
La visione umana ha una sensibilità diversa a seconda dei livelli di luce: è quindi particolarmente sensibile alle piccole variazioni su grandi aree di luce quasi uniforme.
Il grafico seguente illustra le differenze tra quantificazione a 10 bit e quantificazione a 12 bit. La linea tratteggiata nera materializza la soglia di percezione umana (soglia diversa diversa) sopra la quale lo spettatore medio può distinguere le differenze tra due valori di luminanza contigui. Ci rendiamo conto chiaramente che con una scala di luminanza quantificata su 10 bit (curva blu continua – HDR 10), le diverse luci di luminosità sono percepibili dall’occhio umano, che si traduce nell’immagine da un fenomeno.
Sulle scene naturali, il rumore può nascondere questa differenza, ma in aree dell’immagine come un cielo blu apparirà bande o contorni (posterizzazione) se il grado di quantificazione è insufficiente. La quantificazione su 12 bit (linea blu punteggiata – Dolby Vision) evita questa trappola abbassando le differenze tra due valori di luminanza contigui ai limiti della soglia di percezione dell’occhio umano.
A sinistra, il fenomeno di posterizzazione è molto marcato. Aumentando la quantificazione dei colori visualizzabili, il gradiente è più sfumato. L’immagine giusta mostra un gradiente perfettamente levigato, con una transizione delicata tra le diverse tonalità visualizzate, senza demarcazione visibile tra due sfumature.
Dolby Vision: come funziona ?
I registi di film e serie televisivi raccontano storie, i designer di videogiochi creano ambienti coinvolgenti e un’esperienza accattivante. Per tutti questi creatori, affrontare i limiti imposti dagli attuali standard di diffusione è una vera sfida. Negli ultimi cinquant’anni, Dolby ha lavorato in concerto con Hollywood Studios ma anche cinema e produttori di attrezzature video, per rendere queste storie e esperienze di videogioco il più realistiche possibile. Ci sono molte innovazioni portate da Dolby, dalla riduzione del rumore (Dolby NR) alla diffusione circonda in 5.1 (Dolby Digital) quindi in 7.1 ad alta risoluzione (Dolby True HD), per arrivare oggi alle tecnologie Dolby Vision e Dolby Atmos.
Dolby Vision Technology fornisce registi e coloristi (o progettisti di giochi ed effetti visivi) Gli strumenti necessari per rappresentare in modo molto preciso colori più intensi, luce più intensa e ombre più dettagliate. Creando così un’esperienza più reale e più accattivante per lo spettatore.
La visione del creatore sotto gli occhi dello spettatore
I limiti degli attuali sistemi sono solo il risultato naturale delle restrizioni inerenti agli standard applicabili ai televisori e ai dischi Blu-ray, ereditate dai limiti della tecnologia CRT (tubo catodo). La massima intensità della luce possibile per un blu-ray o un programma televisivo (TNT, cavo o satellite) è sempre 100 nits. Ma i televisori più recenti possono raggiungere i 300-500 nit. Sono quindi impostati sulla fabbrica per “allungare” l’intensità della luce del contenuto che mostrano per sfruttare tutto il loro potenziale, che produce una distorsione dell’immagine originale. Ogni produttore passa dalla loro ricetta personale per adattare l’immagine ricevuta alle caratteristiche dei suoi televisori modulando l’intensità della luce in modo diverso. Film, serie TV e giochi possono avere un rendering completamente diverso da una TV all’altra, con un risultato a volte molto lontano dall’immagine originale in quanto è stata padroneggiata in studio.
La tecnologia Dolby Vision risolve questo problema. I team che creano contenuti procedono alla calibrazione dei colori utilizzando i monitor di riferimento compatibili Dolby Vision. Quest’ultimo offre una gamma dinamica molto più alta e uno spazio colorimetrico molto più grande, per garantire la produzione di un master ad alta fedeltà. L’immagine calibrata in Dolby Vision contiene metadati relativi al sistema utilizzato per creare la versione finale del contenuto. Poiché ogni televisione compatibile con visione Dolby è meticolosamente calibrata dal produttore e dai tecnici Dolby, è in grado di utilizzare questi metadati per offrire la restituzione più fedele possibile al contenuto originale, utilizzando le sue capacità di visualizzazione il più possibile, senza generare distorsione visiva nell’immagine.
Dolby Vision: dal lato della produzione
Dolby ha progettato la tecnologia Dolby Vision per renderla il più semplice possibile per creare contenuti e trasmettere.
Creazione di contenuti
Il processo di implementazione di Dolby Vision è molto vicino a quello della calibrazione colorimetrica utilizzata dai direttori. L’obiettivo è ripristinare le immagini catturate dalla fotocamera con la massima precisione possibile e limitare i compromessi creativi durante la fase di calibrazione e padronanza.
Il monitor di riferimento HDR Dolby Vision (che può raggiungere un’intensità della luce di 4.000 NIT) viene utilizzato per i colori e le impostazioni della luce. Lo scopo del processo di calibrazione della visione Dolby è quello di cogliere le intenzioni dell’artista attraverso i colori dell’immagine. Direttori, coloristi ed editori si basano su questo sistema di calibrazione e si aiutano con questi monitor al fine di creare l’immagine più sorprendente possibile, sfruttando così completamente tutto ciò che i moderni diffusori hanno da offrire.
Al termine della calibrazione, il sistema Dolby Vision analizza l’immagine e protegge i metadati dinamici che descrivono tutte le decisioni creative relative alla restituzione dell’immagine HDR, piano per piano. La CMU (unità di mappatura del contenuto o unità di organizzazione del contenuto) organizza il contenuto in base a un monitor di riferimento che offre un’intensità della luce standard (100 NIT), per creare una versione utilizzabile in SDR, con metadati HDR a parte. Una volta che la versione SDR è stata approvata, le immagini e i metadati possono quindi essere esportati. I metadati dinamici possono quindi essere utilizzati per trasmettere la visione Master Dolby su schermi compatibili, rendendo così possibile sviluppare il pieno potenziale di una visione Dolby. Una TV SDR sarà contenta di visualizzare l’immagine su una gamma dinamica standard, ignorando i metadati. Una TV che offre un’intensità leggera di 600 nit diffonderà un’immagine superba. Un modello che mostra un’intensità della luce di 1200 nit offrirà un’immagine ancora più sorprendente. Le due schermate si basano sugli stessi metadati al fine di ripristinare le immagini di riferimento in Dolby Vision in modo che siano il più vicino possibile alle immagini originali.
Gli stessi algoritmi utilizzati dalla CMU per la calibrazione dello studio possono anche essere utilizzati per creare una compatibilità standard per le trasmissioni in diretta (Broadcast) calibrate in Dolby Vision.
Creazione di giochi
La maggior parte dei motori moderni di gioco sono compatibili con HDR. Per integrare la tecnologia Dolby Vision è semplicemente necessario:
- che la grafica sia sviluppata per essere calibrata in Dolby Vision.
- Monitor di riferimento progettati per il contenuto di Dolby Vision.
- Motori di gioco compatibili con visione Dolby.
Dolby lavora in collaborazione con i principali creatori di motori di gioco per garantire che questi motori siano compatibili con la tecnologia Dolby Vision.
Diffusione/trasmissione
La tecnologia Dolby Vision non richiede alcun nuovo codec e può essere distribuita con i codec standard HEVC e AVC. Il segnale Dolby Full Vision può essere codificato in un flusso HEVC-10 (10 bit) o in due colpi con una quantificazione più piccola, con i metadati. Il segnale è quindi compatibile con una vasta gamma di televisori, computer e dispositivi portatili. Il display finale utilizza i metadati per ricostruire e distribuire il segnale completo, utilizzando decodificatori video esistenti.
Dolby lavora con le organizzazioni responsabili degli standard di trasmissione, come Blu-ray Disc Association, DVB, MPEG, Ultaviolet/dicembre e SCSA, per garantire che il contenuto di Dolby Vision possa essere standardizzato in tutti questi ecosistemi.
Dolby Vision: sul lato dello spettatore
Dolby Vision è compatibile con molte configurazioni hardware e può quindi essere integrato in un gran numero di emittenti: TV OLED ad alta end che offrono livelli neri profondi, TV LCD con scatola quantistica (tecnologia quantistica, trilumini, ecc.) e nel prossimo futuro, computer e dispositivi mobili. Dolby lavora a fianco dei suoi partner nel settore audiovisivo al fine di offrire soluzioni facili da integrare, sia in termini di hardware che di software.
OLED LG HDR TV compatibile Dolby Vision offre una profondità nera ineguagliata con livelli di gradazione sottili, consentendo a molti dettagli di visualizzare le aree di immagine più scure.
Decodifica e ricomporre l’immagine
Dolby Vision è compatibile con molti codec video e funziona in particolare con i decodificatori HEVC e AVC. Esistono più metodi per codificare e decodificare i segnali di Dolby Vision. A seconda delle esigenze del contenuto e del creatore di capacità del diffusore, il segnale Dolby Vision può essere trasmesso tramite una singola mano HEVC 10 o due flussi AVC-8, HEVC-8 o HEVE-10.
A Dolby Vision HEVC Main 10 Flow (Simple Layer) può essere decodificato da un decodificatore HEVC standard, quindi supportato da un modulo Dolby Vision per riprodurre tutti i 12 bit del segnale originale di Dolby Vision.
Un flusso di visione Dolby AVC o HEVC a doppio livello è separato in due, in modo da inviare il flusso di base e il flusso migliorato per separare i decodificatori. Il modulo di ricostruzione di Dolby Vision è quindi responsabile di ricongiungersi al segnale nella sua interezza (strato di base, strato migliorato e metadati).
Display Manager
Il gestore display è impostato specificamente per ciascun diffusore: il gestore conosce quindi l’intensità della luce massima e minima dello schermo, nonché lo spazio colorimetrico e tutte le caratteristiche del display necessario per la diffusione del contenuto. I metadati che accompagnano le informazioni di trasporto del segnale video di Dolby Vision riguardanti il sistema utilizzato per la calibrazione originale del contenuto e tutte le informazioni specifiche relative al segnale. Usando questi metadati, il Dolby Vision Display Manager trasforma l’intero segnale in modo intelligente per produrre la migliore immagine possibile sul diffusore utilizzato.
Una delle principali differenze tra l’approccio gestito da Dolby Vision e le altre soluzioni HDR è proprio in presenza di metadati che accompagnano ogni immagine, dalla sua registrazione al suo display sullo schermo dello spettatore.
Il classico standard HDR (HDR 10) contiene solo metadati statici utilizzati per descrivere le proprietà del monitor di riferimento utilizzate per creare il contenuto e alcune informazioni di base relative alla luminosità (livello massimo e medio).
Dolby Vision implementa i metadati dinamici generati durante la stessa creazione di contenuti, catturando così le proprietà dinamiche di ogni scena. Con queste informazioni, Dolby Vision Visual Manager è in grado di adattarsi molto più precisamente al contenuto diffuso alle proprietà grafiche del diffusore. Le sfumature sono quindi perfettamente conservate, il che è essenziale in particolare per riprodurre fedelmente i toni della carne.
Dolby Vision IQ
Dolby Vision IQ è un’evoluzione della visione Dolby che si regola in tempo reale la luminosità, i colori e il contrasto dello schermo TV in funzione delle condizioni di illuminazione della stanza. Dolby Vision IQ combina i metadati dinamici contenuti nel file video e i dati di luminosità ambientale del sensore di luminosità integrati nella TV. Pertanto, qualunque sia la luminosità generale dei contenuti video in Dolby Vision, l’immagine rimane leggibile se guardata in una stanza luminosa o in una stanza buia. A metà giornata, se il tempo è coperto a volte e improvvisamente immerge la stanza in un’atmosfera più scura, la luminosità dell’immagine di Dolby Vision viene regolata in tempo reale per preservare il livello di contrasto. Al contrario, se la stanza viene improvvisamente illuminata, Dolby Vision IQ aumenta la luminosità generale dell’immagine per sbloccare le aree più scure preservando la scala di grigio e la colorimetria.
Dove trovare contenuto di visione HDR e Dolby ?
Ci sono diverse possibilità per godere di film e serie di serie e prodotti con una vasta gamma dinamica (HDR e Dolby Vision).
Blu-ray UHD-4K
Alcuni dischi Blu-ray UHD-4K offrono contenuti nella versione HDR. Possono essere letti solo su un giocatore Blu-ray UHD-4K.
Diversi titoli sono già disponibili nella versione HDR e molti altri sono annunciati: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, nel cuore dell’oceano (nel cuore del mare), Pan, la strategia di Ender (Ender Gioco), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek Into Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.
Amazon, Netflix
I servizi video online di Amazon e Netflix offrono diversi film TV ad alta definizione e serie TV con codifica HDR e Dolby Vision.
TNT, TV satellitare
Offerto solo su base sperimentale, il contenuto di HDR su HD TNT è limitato per il momento ad alcune trasmissioni dei principali eventi sportivi (Roland Garros 2016 Roland Tennis Tournament, per esempio), accessibile solo tramite il Eiffel Tower Transfer (TNT).
Come godersi un’immagine HDR o Dolby Vision ?
TV o video proiettore
È necessario un TV UHD 4K o un video proiettore UHD UHD 4K che supporta HDR e/o Dolby Vision Content per godere di un’immagine con una vasta gamma. Questi televisori e video proiettori hanno almeno un input HDMI 2.0 HDCP 2 compatibile.2.
Fonti HDR
Per il momento, le fonti di contenuto di visione HDR e Dolby vengono contate sulle dita di una mano
- I film Blu-ray UHD-4K codificati in HDR richiedono un lettore Blu-ray UHD-4K.
- Film e serie codificate in HDR o Dolby Vision sui servizi video online Amazon e Netflix: richiedono la banda larga (molto) di accesso a Internet e una formula per la formula che dà accesso a questi contenuti.
- YouTube: la piattaforma video online ha annunciato una futura compatibilità HDR, grazie a un aggiornamento dell’applicazione per i televisori che consente la gestione del codec VP9-Profile 2.






