सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेल: यहां सभी समय के 10 सर्वश्रेष्ठ रियल -टाइम स्ट्रेटेजी गेम (आरटीएस) हैं, सर्वश्रेष्ठ आरटीएस रणनीति वीडियो गेम का हमारा चयन

सर्वश्रेष्ठ आरटीएस रणनीति वीडियो गेम का हमारा चयन

और सभी समय के सर्वश्रेष्ठ आरटीएस खेलों के बीच हम पहले से ही रैंकिंग को थोड़ा खराब कर सकते हैं:

सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेल: यहां सभी समय के 10 सर्वश्रेष्ठ वास्तविक समय की रणनीति खेल (आरटीएस) हैं

पीसी की तरह, रियल -टाइम स्ट्रेटेजी गेम, आरटीएस फॉर इंटिमेट, आज पहले की तुलना में कम लोकप्रिय है. यह फिर भी कई क्लासिक्स के साथ बहुत लोकप्रिय सामुदायिक खेलों की एक श्रेणी है.

सबसे अच्छा रियल -टाइम स्ट्रेटेजी गेम्स (आरटीएस)

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आरटीएस गेम वास्तव में वीडियो गेम क्लासिक्स हैं. यह बहुत संभावना है कि सभी वर्तमान खिलाड़ियों ने कम से कम कुछ घंटे बिताए. की श्रृंखला कुल युद्ध, साम्राज्य की आयु, वारहैमर या आदेश और विजय सबसे पुराने, क्लासिक्स के लिए जो हमें लगभग उनके नाम के उल्लेख के लिए आंख को आंसू देगा.

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एक शैली जो कल तक नई नहीं है

रियल -टाइम स्ट्रेटेजी गेम (या आरटीएस के लिए वास्तविक समय कार्यनीति) एक प्रकार का विशेष रणनीति वीडियो गेम है जो, टर्न -आधारित रणनीति खेल के विपरीत, टावरों में समय के एक मनमानी विभाजन का उपयोग नहीं करता है. रिलीज़ होने वाले खेल के अवसर पर 1992 में पहली बार इस्तेमाल किया गया दून II, यह शब्द इस प्रकार संदर्भित करता है मूल प्रबंधन और निर्माण तत्वों सहित सैन्य रणनीतियों के खेल और जिनकी कार्रवाई वास्तविक समय में होती है. हम तब उन खेलों के बारे में बात करेंगे, जिनका लक्ष्य सरल है: “हार्वेस्ट, बिल्ड और नष्ट”. इसलिए प्रबंधन खेलों से कोई लेना -देना नहीं है. जैसे खेल युद्ध में साम्राज्य या मध्य -मध्य के लिए लड़ाई इस प्रकार आरटीएस गेम के रूप में योग्य हो सकता है. उत्तरार्द्ध लॉर्ड ऑफ द रिंग्स के प्रशंसकों के लिए आराम के रूप में कार्य करने में सक्षम है, जिन्होंने अमेज़ॅन को एक उच्च प्रत्याशित परियोजना को रद्द कर दिया था !

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शैली के बाकी बकरी को जानने के लिए, आपको बस लेख के शीर्ष पर गैलरी में जाना होगा !

नायकों की कंपनी, साम्राज्य की उम्र. चाहिए !

इन खेलों में, खिलाड़ी को आमतौर पर होना चाहिए संसाधनों का प्रबंधन करें, अड्डों को विकसित करें और प्रतिद्वंद्वी से लड़ने के लिए इकाइयाँ बनाएं. सामान्य तौर पर, कई गुट उपलब्ध हैं और कार्रवाई वास्तविक समय में होती है, इस प्रकार खिलाड़ी को अपने संसाधनों, ठिकानों और इकाइयों का प्रबंधन करने के लिए जल्दी से करने के लिए मजबूर किया जाता है. एक शैली जो इसलिए माउस और कीबोर्ड के लिए खेल का पक्ष लेगी. उन लोगों के लिए जो अपने हिस्सों को अनुकूलित करना चाहते हैं, यहां पूरी तरह से परीक्षण करने के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ कीबोर्ड हैं ! यदि यह प्रकार आपसे बात नहीं करता है, तो शीर्षक जैसे कि शीर्षक Warcraft, नायकों की संगत में या साम्राज्यों का दौर आपको अधिक स्पष्ट रूप से देखने की अनुमति देनी चाहिए.

बेशक, भले ही ये गेम मैक और विंडोज प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध थे, यह अधिक बार “विंडो” के उपयोगकर्ता थे जो सबसे अधिक लाभान्वित हो सकते थे. Apple डिवाइस वास्तव में वीडियो गेम के उपयोग के लिए इरादा नहीं है.

सर्वश्रेष्ठ ऐतिहासिक खेलों के बाद, लेख के शीर्ष पर गैलरी में खोज करने के लिए, वास्तविक समय में 10 सर्वश्रेष्ठ रणनीति गेम हैं.

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सर्वश्रेष्ठ आरटीएस रणनीति वीडियो गेम का हमारा चयन

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Dune II, एज ऑफ एम्पायर, Warcraft … रियल -टाइम स्ट्रेटेजी गेम (RTS) ने वीडियो गेम के इतिहास को गहराई से चिह्नित किया है, और अभी भी आज एक शैली के रूप में बाहर खड़ा है, विशेष रूप से लाखों खिलाड़ियों द्वारा सराहना की गई है. हमारे चयन का पता लगाएं, जरूरी नहीं कि शैली विशाल है, सबसे अच्छा आरटीएस !

जीनस आरटी की परिभाषा

आरटीएस का अर्थ है “” ” वास्तविक समय कार्यनीति ». के खेल आरटीएस शैली अन्य टर्न -आधारित रणनीति गेम से अलग, जो एक मनमाना समय काटने का उपयोग करते हैं. आरटीएस में, कार्रवाई वास्तविक समय में होती है, और इसलिए इसे हमेशा के बीच टकराना होगा स्थूल प्रबंधन, यह कहना है कि संसाधनों का प्रबंधन, इमारतों का निर्माण और इकाइयों की प्रस्तुतियों का निर्माण, और सूक्ष्म प्रबंध, जो क्षेत्र में आपकी इकाइयों के विस्थापन की चिंता करता है. रणनीति खेल का समग्र सिद्धांत समान है: मानचित्र की खोज, संसाधनों का शोषण करना, उसके क्षेत्र का विस्तार करना और अपने दुश्मनों को भगाना !

एक ही समय में सब कुछ प्रबंधित करना मुश्किल हो सकता है और कई आदेशों की आवश्यकता होती है. यह इस कारण से है कि शैली लगभग विशेष रूप से आरक्षित है पीसी, जो अपने कीबोर्ड के साथ कार्यों के असाइनमेंट की अधिक संभावना प्रदान करता है. इसके अलावा, सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों के प्रदर्शन को भड़काने के लिए, हम अक्सर अवधारणा का उपयोग करते हैंएपीएम (प्रति मिनट कार्रवाई).

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Dune II: ARRAKIS के लिए लड़ाई

फ्रैंक हर्बर्ट द्वारा उपन्यास फिर डेविड लिंच की फिल्म, ड्यून भी अपने वीडियो गेम अनुकूलन के हकदार थे. 1992 में जारी किया गया, Dune II: ARRAKIS के लिए लड़ाई इतिहास में पहला वास्तविक समय की रणनीति खेल है. किसी भी मामले में, यह ड्यून II के लिए है कि आरटीएस शब्द का उपयोग पहली बार किया जाता है. द डेवलपमेंट स्टूडियो (वेस्टवुड स्टूडियो) द्वारा चुना गया एक शब्द खुद को रणनीति गेम से अलग करने के लिए, जो उस समय बड़ी सफलता नहीं मिली थी.

जबकि शैली को जटिल और अटूट माना जाता है, ड्यून 2 इंटरफ़ेस में महान आधुनिकता लाता है, जो उपकरणों की बहुत अधिक सरलीकृत हैंडलिंग प्रदान करता है. शीर्षक को शैली के अन्य सभी खेलों के लिए एक प्रेरणा बनने की अनुमति देने के लिए, Warcraft के साथ शुरू, जो प्रतिस्पर्धा करने के लिए बहुत जल्दी (नवंबर 1994) पहुंचेगा.

खेल 1998 में जारी ड्यून 2000 के साथ एक रीमेक का अनुभव करेगा, फिर एक सीक्वल, सम्राट: बैटल फॉर ड्यून, 2001 में जारी किया गया. पंथ, ड्यून 2 2012 से ब्राउज़र पर खेलने योग्य है, अगर आप उस शैली की उत्पत्ति की खोज करना चाहते हैं जिसे आप प्यार करते हैं.

Warcraft

Dune II की सफलता से प्रेरित होकर, बहुत युवा ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट स्टूडियो के डेवलपर्स की छोटी टीम एक शानदार मध्ययुगीन ब्रह्मांड में एक आरटीएस पर काम करती है, डंगऑन और ड्रेगन कोड लेती है. नवंबर 1994 में, Warcraft: orcs और मनुष्य बाहर निकलें और ग्रहों की सफलता के साथ खेलों की एक श्रृंखला का स्तंभ बनें.

एक साल से भी कम समय बाद, Warcraft 2: ज्वार ऑफ डार्कनेस पैदा हुआ है और बेची गई प्रतियों की बेची गई मिलियन प्रतियों को पास करने के लिए इतिहास में पहला पीसी गेम बन जाएगा. यह दूसरा एपिसोड एक एक्सटेंशन का हकदार होगा, डार्क पोर्टल से परे, फिर एक सुइट में, की रिहाई के साथ Warcraft 3: अराजकता का शासनकाल 2002 में.

Warcraft खेलों के तकनीकी पहलू से परे, जिसने शैली में क्रांति ला दी है, यह भी ब्रह्मांड है कि ब्लिज़ार्ड द्वारा इतना गहरा और विस्तृत सेट किया गया है जो अभियान मोड द्वारा बंदी लाखों खिलाड़ियों को बहकाएगा।. मल्टीप्लेयर मोड, बैटल प्लेटफॉर्म के लिए मुफ्त धन्यवाद के लिए ऑनलाइन खेलने योग्य.नेट, स्पष्ट रूप से श्रृंखला की सफलता पर आज का बड़ा प्रभाव होगा.

साम्राज्यों का दौर

संभवतः शैली के बारे में सबसे अच्छा जाना जाता है, साम्राज्यों की गाथा युग भी खिलाड़ियों की एक पीढ़ी को गहराई से चिह्नित करता है. टिब्बा और Warcraft से प्रेरित, साम्राज्यों का दौर दो नई विशिष्टताएं प्रदान करता है जो इसकी सफलता बनाएंगे: सबसे पहले, खेल इतिहास पर अपने कथन को आधार बनाता है और प्रत्येक एपिसोड में अलग -अलग प्रमुख ऐतिहासिक अवधि बताएगा. खेल को एक शैक्षिक और सांस्कृतिक आयाम की पेशकश करने के लिए, विशेष रूप से सभ्यताओं के गुणन के लिए धन्यवाद, प्रत्येक अपने वास्तविक इतिहास और अपनी इकाइयों के अनुसार अपने स्वयं के बोनस के साथ.

फिर, खेल आपको अपनी सभ्यता को एक उम्र से दूसरी उम्र तक विकसित करने की अनुमति देता है, जिससे आपको नई तकनीकों तक पहुंच मिलती है. 1997 में जारी किए गए पहले भाग के लिए, आपको उदाहरण के लिए पाषाण युग से लौह युग तक जाने के लिए अपनी सभ्यता का नेतृत्व करना चाहिए. अपनी महान उम्र के बावजूद, साम्राज्यों की आयु कई खिलाड़ियों को आकर्षित करती है, खासकर साम्राज्य की आयु 2: निश्चित संस्करण, जिसका प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर पहलू हमेशा बहुत सक्रिय होता है. 15 अक्टूबर, 2020, साम्राज्य की आयु 3: निश्चित संस्करण उच्च प्रत्याशित होने तक इंतजार करने के लिए, पीसी पर जारी किया जाएगा साम्राज्यों की आयु 4, 2021 के लिए निर्धारित.

पौराणिक कथाओं की उम्र

उसी सिद्धांत पर अपने बड़े भाई की उम्र के रूप में, पौराणिक कथाओं की उम्र इसके अलावा अपने मूल गेमप्ले के लिए बहुत सफलता मिलती है जिसमें नायकों, पौराणिक प्राणियों और सभी देवताओं की एक प्रणाली शामिल है जो आपको शक्तियां प्रदान करेंगे. खेल आपको तीन सभ्यताओं, यूनानियों, स्कैंडिनेवियाई और मिस्रियों के बीच चयन करने की अनुमति देता है, फिर प्रत्येक सभ्यता के तीन अलग -अलग देवताओं के बीच. क्या कई गेमप्ले संभावनाएं और एक अभियान जो आपको पौराणिक कथाओं को सीखने की अनुमति देता है. पौराणिक कथाओं की उम्र जरूरी है कि शैली के प्रेमियों के लिए आवश्यक है.

स्टार क्राफ्ट

1998 में जारी किया गया और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित, Starcraft एक Futuristic ब्रह्मांड में होने वाला एक RTS है, और पृथ्वी का विरोध करता है, जिन्होंने दो एक्सट्रैटेरेस्ट्रियल नस्लों, प्रोटॉस और Zergs के साथ मिल्की वे की सीमाओं पर शरण छोड़ दी है. Warcraft की तुलना में भी अधिक गतिशील, खेल में एक बड़ी सफलता होगी, विशेष रूप से इसके ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड के लिए धन्यवाद. Starcraft 2, 2010 में जारी, सभी समय का सबसे अच्छा -सेलिंग RT बन जाएगा और अभी भी आज शैली का संदर्भ बना हुआ है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी शब्दों में.

नोक

Warcraft, Starcraft and Age of empires की तरह, Anno RTS गेम का एक खेल है जिसका पहला OPUS 1998 में जारी किया गया था. एक्सटेंशन का उल्लेख नहीं करने के लिए, गाथा में 8 मुख्य खेल हैं, जिनमें से अंतिम, अन्नो 1800, 2019 में जारी किया गया था. गाथा ने कई अलग -अलग ऐतिहासिक अवधियों का पता लगाया है, यहां तक ​​कि पानी से घिरी दुनिया में अन्नो 2070 के साथ फ्यूचरिस्टिक युग में जा रहे हैं, और एएनओ 2205, आपको अंतरिक्ष को जीतने की अनुमति देता है. Anno में कार्ड की खोज करते समय आपके शहर के प्रबंधन को मिलाने की विशिष्टता है, अधिकांश एपिसोड में नाव द्वारा, लेकिन विभिन्न गुटों के बीच संबंधों के प्रबंधन के लिए अपने गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा समर्पित करने के लिए भी।. एक और अधिक राजनीतिक पहलू जो इसे शैली की आवश्यक गाथा में से एक बनाता है.

पृथ्वी साम्राज्य

2001 में जारी, सिएरा द्वारा विकसित एम्पायर अर्थ, जल्दी से खुद को शैली के क्लासिक्स में से एक के रूप में स्थापित करेगा और तीन मुख्य ओपस में उपलब्ध होगा, जिसमें से अंतिम 2007 में जारी किया गया था. उम्र के आयु के मॉडल पर, यह खिलाड़ियों को इतिहास के विभिन्न युगों को पार करने की संभावना प्रदान करता है, जिसमें प्रागितिहास से अंतरिक्ष की विजय तक विकसित होने की विशिष्टता है. उनके लंबे और आपूर्ति किए गए अभियान, और विशेष रूप से उनके गेमप्ले की समृद्धि, जिसमें प्रागैतिहासिक सैनिक से लेकर रोबोट तक बहुत सारी इकाइयां शामिल हैं, नौकाओं, विमानों और पनडुब्बियों से गुजरते हुए, वास्तविक संपत्ति हैं जो उस समय के सबसे हड़ताली आरटी के बीच एम्पायर पृथ्वी को जगह देते हैं।.

क्रूसेडर राजा

2004 में जारी, क्रूसेडर किंग्स ने तब से कई सुइट्स का अनुभव किया है, 2020 में रिलीज़ हुई आखिरी: क्रूसेडर किंग्स 3. खेल एक राज्य के बजाय एक राजवंश का प्रबंधन करने की विशिष्टता प्रदान करता है. विभिन्न यूरोपीय राज्यों के भीतर अपने परिवार की स्थिति को बनाए रखने या विकसित करने के लिए, विवाह की व्यवस्था करके और भारी वस्तुओं की हत्या करके … एक बहुत ही कथा आरटीएस जो बहुत से खिलाड़ियों को बहकाने के लिए, अपने परिवार की स्थिति को बनाए रखने के लिए सब कुछ करना आवश्यक होगा। शैली.

यूरोपा

क्रूसेडर किंग्स की तरह, यूरोपा यूनिवर्सलिस पैराडॉक्स इंटरएक्टिव द्वारा विकसित खेलों की एक श्रृंखला है. 2000 में जारी पहला ओपस, 1993 में फिलिप थिबुत द्वारा बनाए गए उसी नाम के सेट के एक सेट से प्रेरित था. क्रूसेडर किंग्स के साथ, उद्देश्य 1492 में अमेरिका की खोज और 1789 की फ्रांसीसी क्रांति के बीच यूरोप की विजय का हिस्सा होगा।. दूसरी ओर, एक राजवंश के प्रबंधन के लिए यहां कोई सवाल नहीं होगा, लेकिन एक राज्य का, जिसे अपने पड़ोसियों को महाद्वीप के सबसे बड़े के रूप में स्थापित करने के लिए अपने पड़ोसियों को जीतना होगा.

संपूर्ण युद्ध

कुल युद्ध गाथा वास्तव में विवाद के बावजूद इस चयन में है: खेल का केवल एक हिस्सा आरटीएस के रूप में माना जा सकता है, बाकी प्रबंधन मोड़ ले रहा है. लेकिन बहुत से ओपस उपलब्ध (19 अलग -अलग गेम) के बीच, आप आवश्यक रूप से एक ब्रह्मांड ढूंढेंगे जो आपको पसंद है: मध्य युग से लेकर युद्ध के माध्यम से पुरातनता तक कुल युद्ध गाथा पर समाप्त करने के लिए: ट्रॉय, सभी स्वादों के लिए हैं।. इसलिए खेल को दो पहलुओं में विभाजित किया गया है: आपके साम्राज्य के प्रबंधन और आपके शहरों के विकास का एक पहलू, जो इसलिए बदले में होता है, और लड़ाई के लिए एक आरटीएस पहलू, जो हजारों इकाइयों को प्रबंधित करने का प्रस्ताव करके शैली में क्रांति लाएगा। एक ही समय, विशाल युद्ध के मैदानों पर. एक ख़ासियत जो कुल युद्ध गाथा को शैली का एक अनिवार्य बनाती है.